ユレイドル 86 81 97 81 107 43 合計495 きゅうばん/よびみず けたぐりの威力80
ユレイドルについて 考えたいと思います 彼はくさ・いわという稀なタイプを持ち水等倍でしかも水に抜群取れるので呼び水との相性は良いです ただ呼び水仲間のトリトドン、ネオラントに比べ弱点が鋼氷格虫と多く、しかも半減は2つ(ノ電)しかない しかも純粋な攻撃と特攻の値はなんとモロバレル(両方85)以下、僅かな差とは言え低いのが分かるでしょう しかしユレイドルは呼び水仲間の2匹に対し強く、ナットレイにそこまで絶望的に弱い訳ではないないためそこを活かして立ち回りたい所 (最遅ユレイドルに対し最遅勇敢A252ナットレイのジャイロボールの威力は49で確3、パワーウィップもH252B12で食べ残しを2回挟むと確3) では特攻、耐久調整を載せていきたいと思います(性格はなまいき前提) H 193:ムクホークの命がけ確定耐え。砂ダメ受けないから191にしなくても大丈夫であろう。 A 101:無振り。ストーンエッジでH252B4ボルトロスをオボン込みでも確2。威嚇込みストーンエッジでH4シャンデラ確2。 105:28振り。威嚇込みエッジでH244ウルガモス確1。 106:36振り。ダブルダメージ岩雪崩でH4ウルガモス最低乱数以外1。 B(HPは252振りを想定) 117:無振り。眼鏡めざ炎クレセリアのサイコショック確3、持ち物無しめざ炎クレセリアのサイコショック確4(食べ残し無し)。 119:12振り。勇敢A252ナットレイのパワーウィップ、珠ラティオスのサイコショックを食べ残し2回込み確3。 120:20振り。A170バンギラス(スカーフ持ち、砂ダメ+噛み砕くでラティオス確殺)の冷凍パンチを確3(食べ残し無し)。 121:28振り。意地っ張り霊獣ランドロスの馬鹿力耐え。 124:52振り。意地っ張りA148振りカポエラー(ねこだまし→ジュエル不意打ちでラティオスを確殺)のインファイト確2。 125:60振り。A176メタグロスのコメパン確2。 126:68振り。A200ハッサムのテクニシャン虫食い確2。(珠は無理) 128:84振り。A205シュバルゴのジュエルメガホーンを半減実込みで耐え、A170バンギラスのけたぐり確3。 131:108振り。A187メタグロスのコメパン確2。 142:196振り。陽気ガブリアスのハチマキ地震をダブルダメージで確3。 144:212振り。A205メタグロスのコメパン確2。 C(呼び水の特攻upは考慮外) 101:無振り。H4キングドラの身代わりをギガドレインで破壊。ラティオスのジュエル流星群耐えニョロトノ(H252D76)を確定3。めざ岩でH4シャンデラ確2(原始の力だと81.3%で2発)。 105:28振り。めざ岩でラティのジュエル流星群耐えサンダー確3(原始の力だとほぼ確4)。 107:48振り。めざ炎個体。シュバルゴを確2。H4ボルトロスを原始の力で87.5%で2発。 108:52振り。大地の力でH252D92メタグロス(C177サンダー、ボルトロスの10万確3)を99.8%で3発。 110:68振り。H4ボルトロスを原始の力で確2。H252D4水ロトムがギガドレインで84%で2発。めざ岩でH4珠ウルガがこちら最低乱数出さない限り確殺。 112:84振り。H252D4シャンデラがめざ岩で確2。 113:92振り。H252D4水ロトムを両方最低乱数出さない限りギガドレインで2発。 123:172振り。臆病サザンドラの珠流星耐え水ロトムを両方最低乱数出さない限りギガドレインで2発。特攻に割きすぎるのは現実的ではない D(Hは252振り、性格補正↑想定) 143:20振り。控えめC252振りサザンドラのジュエル流星群確定耐え。控えめC252眼鏡霊獣ボルトロスのめざ氷を砂嵐込みで確3。控えめC248眼鏡サンダーのめざ飛確3。 148:60振り。砂嵐込みで臆病C252霊獣ボルトロスの気合玉確3。 151:84振り。C216シャンデラのシングルダメージ熱風食べ残し無しで確3。 152:92振り。臆病C252振り霊獣ボルトロスの珠めざ氷を食べ残し2回込み確3。 154:100振り。臆病ラティオスの眼鏡龍の波動食べ残し2回込み確3。 155:108振り。臆病C252振りウルガモスの珠さざめき確2。 156:116振り。C156振りクレセリアの冷凍ビーム確4。ラティオスの珠流星群→特攻2段階↓流星群を食べ残し2回込み耐え。 158:132振り。砂嵐込みで臆病C252ラティオスの眼鏡流星群を食べ残し2回込み確3。 162:164振り。砂嵐込みで控えめC252霊獣ボルトロスの気合玉確3。 167:196振り。C216シャンデラのダブルダメージ熱風を食べ残し無しで確4。 ここまで書き連ねたが数値が足りないのが分かる。全能力が5ずつ上がっても誰にも文句は言われないであろう。 ただ活躍出来ない訳ではないだろうし隣を選べば充分活躍出来る余地があるだろう。
by DiMeteora
| 2013-02-20 19:42
| ポケモン
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